Пятница, 06.02.2026, 05:48

Приветствую Вас Гость | RSS
ГлавнаяРегистрацияВход
Дорожный указатель

Категории раздела
Статьи по Истории Варкрафта [10]
Статьи по мапмейкингу [10]

Форма входа

История замка

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Главная » Статьи

Всего материалов в каталоге: 20
Показано материалов: 1-10
Страницы: 1 2 »

Впервые он появился в серии игр с релизом Warcraft II. Древнее и невероятно могущественное существо, с прошлым, увитым предательством и разрушением, Смертокрыл готов принести второй по величине катаклизм, который когда-либо видел Азерот.
Истории | Просмотров: 887 | Добавил: Zeus | Дата: 11.01.2012 | Комментарии (0)

Герой Орды
Истории | Просмотров: 885 | Добавил: Zeus | Дата: 11.01.2012 | Комментарии (0)

Тока для тех кто знает импорт и РО
Другие статьи | Просмотров: 635 | Добавил: Ростя | Дата: 09.01.2012 | Комментарии (0)



Да и пока я незнаю такого взломщика который взломал бы мапу защищенную Wc3 Text File Optimizer 4.0. 
А вот второй Priotect'ор дает самую слабую защиту вашей карте. И молите бога, чтобы вашу карту пытался открыть человек не имеющий де'Priotect'ора. 

С вами был grey341, если вам, что-то не понятно пишите мне в battle.net ник fasttofast удачи!
Другие статьи | Просмотров: 780 | Добавил: Alatriste | Дата: 30.12.2011 | Комментарии (0)

Думаю каждый из вас хоть раз смотрев на ту или иную модель варкрафта хотел её немного изменить... Подправить углы ну или что-то ещё... Вэтой статье я расскажу вам как именно и спомощью каких программ вы сможете это сделать))

1. War3ModelEditor
2. Mdlvis
Моделлинг | Просмотров: 839 | Добавил: Neshtyachock | Дата: 22.12.2011 | Комментарии (0)

История Кель'таса
Истории | Просмотров: 1946 | Добавил: Alfa_Omegovich | Дата: 19.12.2011 | Комментарии (0)

Статья про Иллидана
Истории | Просмотров: 798 | Добавил: Alfa_Omegovich | Дата: 19.12.2011 | Комментарии (0)

История Короля лича
Истории | Просмотров: 830 | Добавил: Alfa_Omegovich | Дата: 18.12.2011 | Комментарии (0)

Небольшая статья про то, как сделать качественную 3D камеру самому. 
Это делается, разумеется, в редакторе триггеров. Для этого всего нужно сделать 1 триггер.

Шаг 1:
Триггеры/Джазз | Просмотров: 709 | Добавил: Alatriste | Дата: 17.12.2011 | Комментарии (0)

Массивы 
Теория 

Итак, массивы можно использовать как обычные переменные, если вы присвоите чему-либо массив с целым числом. Помните пример из первого урока, где нам нужно было создать десять квестов? Чтобы это сделать, нам понадобится минимум сорок действий (на один квест - создать квест, назначить переменную, создать условие квеста, назначить переменную). Не так уж много для десяти квестов. Однако, получается, нам надо создать целых 20 переменных! А чтобы их создать, надо зайти в меню переменных, нажать "Создать новую", написать название, выбрать тип! Слишком много действий, и их можно сократить.
Триггеры/Джазз | Просмотров: 689 | Добавил: Alatriste | Дата: 17.12.2011 | Комментарии (0)

1-10 11-20
Поиск

Скачать Ситикрафт
Citicraft v1.1 remade Citicraft v1.1 total war Citicraft v1.2 beta Citicraft v1.3!

Наш баннер
Citicraft

Друзья сайта
Warcraft 3 - карты, патчи, реплеи, новости Warcraft

Наш опрос
Чего не хватает в Ситикрафте?
Всего ответов: 26


Copyright MyCorp © 2026Создать бесплатный сайт с uCoz

Свежак!